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课程内容:第一阶段:职业素质教育及电脑基础入门课程第二阶段:美术基础课程第三阶段:专业基础课程1、 室内设计原理、材料与施工工艺:①讲解室内设计规范、绘图语言、图形的创作规律,人体工程在室内装修以及家具制作的应用;探讨民俗、民风、风水学对室内设计的影响和规律;详细讲解室内空间元素的组合布置,其中包括地面形态、天花造型、墙面装饰、家具摆设、门窗修饰、空间分隔、玄关、过道、环境光的引入、人工光的分布、防水、防潮、房屋改造的规范、室内环境净化、绿化、露天环境的利用以及装饰等等;不同的室内空间的基本要求,如商业空间、办公空间、生产空间、娱乐空间、公司事业服务空间等;同时讲解不同的流派的定位和把握。
②装饰制图的规范与制图练习;
③空间设计、家具设计、水电设计、陈设设计与《人体工程学》;
④装饰材料的识别与运用:
木质装饰材料、装饰装修涂料、玻璃装饰材料、石质装饰材料、陶瓷装饰材料、金属装饰材料、装饰装修塑料、石膏装饰材料、地毯装饰材料、装修防水材料、装修墙体材料、装修绝热与吸声材料、胶粘剂及无机胶凝材料、卫生洁具与小五金材料、市场新型装饰材料与特种装修材料。
⑤装饰构造与施工;
防水工程的施工技术、抹灰工程的施工技术、吊顶工程的施工技术、地面工程的施工技术、轻质隔墙工程的施工技术、涂饰工程的施工技术、裱糊与软包工程的施工技术、饰面板(砖)工程的施工技术、门窗工程的安装技术、细部工程的施工技术。2、建筑手绘表现技法:
建筑手绘技法(室内)、手绘的基本语法、手绘工具(彩铅、马克笔、水彩)的使用技巧与技法、透视的把握及运用、徒手草图的训练、建筑手绘的色彩搭配、手绘效果图多种技法的比较;第四阶段:专业软件课程及高级方案课程1、AutoCAD
学习窗口界面介绍及定制、对象捕捉、基本绘图命令、基本修改命令、坐标、轴测图、图块基本操作、图层管理、对象属性、尺寸标注、文字输入与编辑、建筑图纸的标准绘制流程、室内原始平面图绘制过程、室内布置图绘制过程、室内天花图绘制过程、室内立面图绘制过程、打印输出。2、Photoshop
基本知识、工具应用、图片处理、抠图方法、快速蒙版与蒙版知识、通道、滤镜。3、3Dsmax
基本操作、建模(Polyon多边形、Edit Mesh编辑网格、Nurbs曲面、三维线形、节面模型、二维节面、线形建模、Bend弯曲、Twist扭曲、Spherif球化、taper锥化、Lattice结构线框命令、loft放样、布尔运算等特殊建模方法)、材质与贴图(多维子材质、双面材质、顶底材质、混合材质、漫反射通道、凹凸通道、不透明通道、反射、折射通道的作用和通道贴图方法,及各种常见的程序贴图的应用)、灯光(3DS Max灯光应用基础、各种灯光的应用范围及参数设置、基本灯光、光效学灯光、灯光特效)、渲染(渲染基本参数调节、摄象机调整、渲染设置)、室内效果图制作流程(CAD图纸的修改与导入、室内模型的制作与家具调用、灯光的设定、材质与贴图的设定、室内相机的使用技巧、Photoshop后期处理、室内成图)。4、Vray
结合3DSmax,学习省面场景建模、Vray完整功能及参数设置、Vray材质技术、Vray灯光调试技术及实际应用当中的技巧,彩色通道及Photoshop后期处理,Vray室内效果图渲染实战案例讲解。5、室内专题方案
①案例分析及演示:
客厅的布置及装饰技巧、餐厅及餐厅与客厅的综合运用、卧室及书房的布置及装饰技巧、厨房及卫生间的布置及注意要点、一室一厅的方案剖析、二室二厅的方案剖析、三室二厅的方案剖析、四室二厅户型的方案剖析、错层的方案剖析、复式楼的方案剖析、别墅空间的空间布局及装饰方法、分析家庭装修应注意几种装饰中需要把握的要点、讲解公共装饰的涉及范围及家庭装修的异同点、酒店、宾馆、餐厅、办公空间及其它公共空间案例分析。
②工程监理与质量验收
水电隐蔽工程的验收规范、木工工程的验收规范、泥工工程的验收规范、涂料工程的验收规范、安装工程的验收规范、工程完工全部工程的验收规范
③预算和报价
讲解工程报价的内容、工程报价的计价方式、工程报价的文字说明及相关法律法规、工程变更及工程决算;
④装饰公司企业管理与就业模拟(装饰公司的管理流程、业务流程、设计流程、施工流程)
装饰公司的管理文化及各部门的职能分析、装饰公司的企业策划与市场开发技巧以及设计部门与工程部门之间的联系、合同的签定与工程招投标分析。
⑤沟通模拟(谈单技巧)
⑥室内专题方案(完成毕业设计作品) 第五阶段:工地实习、装饰公司实习。第六阶段:建筑动画
基本操作、建模、材质与贴图; 建筑动画建模,各种氛围的灯光及照明技巧;建筑动画的外景地形建模和地形材质表现;外景环境创建;建筑动画场景日景、黄昏、夜景以及全局布光方法和区别;建筑动画插件:RPC、Forest pro、SpeedTreeCAD、Tree Storm及其它常用插件;建筑动画表现中人物、植物、汽车、喷泉动态动画制作;摄影机动画;水的动画、光的动画;max系统的各种特效以及镜头特效。粒子系统及动力学系统研究;建筑动画渲染与输出方法;VRAY高级渲染器的动画渲染,After Effects视频后期软件及音频剪辑。